sábado, 30 de diciembre de 2017

#16: VENTAS


En uno de los diarios anteriores ya había comentado que Nintendo Switch llegó a más de 10 millones de unidades vendidas a pesar del corto tiempo que tiene en el mercado. Ahora bien, se ha informado que la actual consola de Nintendo ha superado en ventas -en Japón- a su predecesora Wii U, que había vendido tan solo 3,3 millones.

Wii U fue la consola que estuvo antes de Switch, y su recepción no fue tan buena como Nintendo esperaba, es decir, sus unidades vendidas también afirman esto; muchos de los factores que no ayudaron a su venta fue el concepto erróneo que se dió de ella al momento de anunciarla, además de que presentaba una estructura de hardware muy parecido a las consolas de anterior generación, cosa que no ayudó cuando tan solo un año después del lanzamiento de Wii U, llegaran al mercado PlayStation 4 y Xbox One. Aún así, hubieron muy buenos títulos como Super Mario 3D World, Bayonetta 1 y 2, Splatoon, Mario Kart 8 o el increíble The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que es el último título de Nintendo para Wii U y que llegó a Nintendo Switch.

Volviendo al tema, Nintendo Switch está situada en un total de 3.178.100 de consolas vendidas en Japón, dado a los registros de la semana 51 de laño (18 al 24 de diciembre), pero serán los datos de Media Create los que puedan hacer oficial (o no) la cifra exacta.

Esto también supone un éxito que ha superado a PlayStation 2 durante su primer año fiscal (2000), que vendió acerca de 3,016,622 millones. Curiosamente ambas consolas se lanzaron en el mes de marzo en aquel país; para Norte América, la PS2 saldría en octubre 26 del año 2000.

En cuanto al 2018, Nintendo se muestra muy optimista con su actual consola. Quieren llegar a la meta de vender 20 millones de unidades.


PlayStation 2 formó parte de la sexta generación, junto a la Dreamcast (SEGA), Xbox (Microsoft), Nintendo GameCube y Game Boy Advance (también de Nintendo). La popularidad de la consola de Sony fue tal, que siguió vendiéndose incluso cuando sus competidoras ya se habían descontinuando, llegando a ser la única consola en estar presente más de una generación. Ya sería en 2012 cuando la PS2 se descontinua en Japón; el 4 de enero de 2013 lo haría para el resto del mundo.

: : : Nintendo Switch Journal Blog : : :

#15: STEINS;GATE ELITE

Bueno esta es una noticia que me impresiona bastante y es que uno de los títulos más geniales que ha salido en la década pasada fue Steins;Gate, que nos narra la historia de Reintaro Okabe, un científico que junto a un grupo de amigos (increíble, pero cierto) logran 'crear' una máquina del tiempo en nada más que un microondas y así van cambiando diversos sucesos en la historia. Éste título resulta un poco peculiar ya que, la mayoría del tiempo nos la pasamos leyendo textos y no jugamos casi nada; sin embargo ésta fórmula logró encajar en el público y a día de hoy resulta un título muy valorado.

Su lanzamiento original ocurrió en Xbox 360 en Japón, pero luego consiguió llegar a occidente para PC, otras consolas y hasta en smartphones; pues ahora se ha anunciado una revisión llamada Steins;Gate Elite que llegará a PS4, PSVita y Nintendo Switch. Tal y como el juego original, 5pb publicará dichas versiones.


Esta revisión estará totalmente animada, usando el mismo estilo de la adaptación a anime, que se tituló Steins;Gate. Es posible que se den más detalles antes de su lanzamiento en Japón el 15 de marzo, pero no se ha confirmado si llegará a occidente. Steins;Gate a lo largo de su trayectora ha contado con varios temas musicales para su apertura:
  • Sky Clad Observer, en la versión de Xbox 360
  • A.R. que se usó para la versión de PC/Steam.
  • Space Engineer, para la versión de PSP
  • Hisenkei Geniac, para las versión de PS3
  • Hacking to the Gate, usado en la adaptación animada
Todos estos fueron interpretados por Kanako Itou, y según se puede notar en el trailer más arriba, el último de ellos parece que se usará también en Steins;Gate Elite.


Steins;Gate pertenece a una serie de novelas visuales llamada Science Adventure junto con Chaos;Head o Robotics;Notes. 5pb también ha anunciado para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PlayStation Vita, Anonymus;Code. El título contará la historia de una guerra sagrada protagonizada por piratas informáticos, apostando por unir aventura, misticismo y ciencia ficción. Otros anuncios cubren a Robotics;Notes Dash, secuela de Robotics;Notes, todavía sin plataformas anunciada.

Imagen 1

: : : Nintendo Switch Journal Blog : : :

martes, 26 de diciembre de 2017

#14: POKÉMON / BREATH OF THE WILD / GOLF / NINTENDO SWITCH ONLINE

#1: BUENAS NUEVAS DEL POKÉMON PARA SWITCH

Si, la Gran N o más en concreto, Game Freak, ya prometió anteriormente que la actual consola recibiría su entrega propia de Pokémon. El anuncio está dado, pero... ¿han dado alguna información al respecto? Pues ahora sí. Tal vez no sepamos ni el nombre oficial, ni las criaturas que aparecerán, ni nada parecido, pero sí nos han aclarado cuáles son los planes que tienen para la entrega que puede estar en camino.

La información presentada a continuación proviene de PokeJungle, sitio web que anteriormente sacó múltiples informaciones exactas sobre Pokémon Ultrasol/Ultraluna, ya disponible en Nintendo 3DS.

Los combates en Pokémon siempre se han mantenido con su misma escencia, aunque con algunos cambios, que si bien se pueden notar, no es que haya mucha diferencia entre ellos. Más sin embargo, ahora planean hacer un cambio masivo para futuras entregas, algo parecido a Digimon, es decir, batallas más dinámicas y activas. Esto no quiere decir, que se vayan a perder las mecánicas de táctica y estrategia, pero que sí se de lugar a los tiempos y turnos. También incluiría interacción con los Joy-Con, que ya es costumbre con los juegos de Switch; en este caso con los movimientos Z, integrados en las entregas más recientes y que es probable que las MegaEvoluciones ya no aparezcan.

En cuanto a los escenarios, se menciona también que GameFreak estaría tomando inspiración en España o Italia para ponerle un tema a los lugares de esta nueva entrega. Y su lanzamiento, podría producirse entre finales de 2018 y principios de 2019.

#2: BREATH OF THE WILD, JUEGO DEL AÑO EN FAMITSU

Aparte del gran premio que se llevó la última aventura de Link en The Game Awards, la revista japonesa Famitsu, también ha elegido a The Legend of Zelda: Breath of the Wild como juego del Año.

Así, éste título encabeza una lista de los cinco mejores juegos lanzados este año. Le siguen NieR:Automata desarrollado por Square Enix y Platinum Games; Dragon Quest XI, lanzado en PS4 y Nintendo 3DS y con una versión pendiente para Nintendo Switch; Splatoon 2 y Super Mario Odyssey, de Nintendo también para Nintendo Switch.


#3: GOLF, ELIMINADO DE NINTENDO SWITCH

Tras descubrir que Nintendo Switch ocultaba al juego de NES, Golf, ahora con la reciente actualización 4.0.0, éste se ha eliminado.

Golf es un videojuego para NES, programado por Satoru Iwata, antiguo presidente de Nintendo que falleció en 2015. Nunca se explicó la inclusión del juego en la actual consola de Nintendo, pero muchos apuntan a que es una especie de homenaje y para desbloquearlo se debía cambiar la fecha al 11 de julio (día en que falleció Iwata) y con los Joy-Con imitar los gestos que hacía en los Nintendo Direct.

La web Destructoid cree que pudo ser un Omamori, una especie de amuleto de la suerte para el lanzamiento de la consola.

#4: NINTENDO SWITCH ONLINE, RETRASADO

Una de las características que habían explicado de Nintendo Switch durante su presentación oficial en enero de este año, fue Nintendo Switch Online, que sería un programa similar a PlayStation Plus (PS4) o Xbox LIVE Gold en Xbox One. Aunque se esperaba para principios de 2018, ahora parece que se pospone para finales de éste.

Ésto proviene de webs de Nintendo en Europa, donde por ejemplo en la versión española solo dice 2018, pero la italiana ya hace referencia que específicamente sería en otoño.

Sin explicaciones acerca del cambio de estreno, no es que tampoco hayan muchos detalles acerca de Nintendo Switch Online; sólo se trata de un servicio de suscripción de pago, que nos permitirá acceder al juego en línea. Actualmente esta característica es gratuita y previo a este retraso, se había dicho que duraría un año.

: : : Nintendo Switch Journal Blog : : :

jueves, 21 de diciembre de 2017

#13: SUPER MARIO ODYSSEY SOUND SELECTION

La banda sonora de Super Mario Odyssey (o más bien, parte de ella) ya está disponible en iTunes. Como ya adelantaba en el Diario #11, se titulará Super Mario Odyssey Sound Selection y estará compuesta por 12 temas musicales que son los que escuchamos en el videojuego.

Carátula de Super Mario Odyssey Sound Selection en iTunes, que es diferente a la que mostramos en la noticia original del Diario #13.

Los temas en cuestión son los siguientes:
  1. Fossil Falls 
  2. Tostarena Ruins 
  3. Steam Gardens 
  4. New Donk City 
  5. Jump Up, Super Star! Edición del Festival New Donk City 
  6. Shiveria : Town 
  7. Bowser's Castle 
  8. Break Free (Lead the Way) 
  9. Jump Up, Super Star! Versión Japonesa 
  10. Break Free (Lead the Way) Versión Japonesa 
  11. Jump Up, Super Star! [Instrumental](Versión corta) 
  12. Jump Up, Super Star! Versión Japonesa [Instrumental](Versión Corta) 

Jump Up, Super Star! ya se había lanzado (también en iTunes) como un single el 20 de octubre; ahora aparece su versión interpretada en el New Donk City, que posee ligeras diferencias en cuanto a los arreglos musicales. Tanto las canción Jump Up, Super Star! como Break Free (Lead the Way) son interpretadas son Kate Davis en inglés y Aimi Mukohara en japonés. El precio del álbum es de $7.99 USD, pero las canciones también pueden ser adquiridas por separado -como de costumbre- por $1.29 USD. En febrero de 2018 se lanzará en Japón la banda sonora completa, compuesta por 136 canciones, distribuidas en cuatro discos. No se sabe si llegará también a occidente.

Super Mario Odyssey por otro lado, ya está disponible en exclusiva para Nintendo Switch. Este nos ofrece una aventura muy parecida a Super Mario 64 o Super Mario Sunshine, pero en entornos mucho más abiertos.

"Jump Up, Super Star! - Single" en iTunes tiene un costo de $1.29 USD.

::: Nintendo Switch Journal Blog :::

#12: THE LEGEND OF ZELDA

Eiji Aonuma, productor de la saga The Legend of Zelda ha confirmado que la entrega próxima de la saga ya está en fase de producción. Como seguramente, Breath of the Wild ya no tendrá más DLC que puedan venir, Aonuma deja un texto en el libro The Legend of Zelda: Breath of the Wild Master Works donde afirma sin más detalles que ya trabajan en el que sucederá al ahora Juego del Año 2017.

¿QUÉ PODEMOS ESPERAR?

La verdad es que soy muy fanático de la saga The Legend of Zelda y sinceramente cualquier material relacionado con ella me emociona mucho. Esta saga realmente puede sorprender con cualquier cosa que se presente: por ejemplo cuando Ocarina of Time se presentó como el primer juego en 3D de la franquicia; Twilight Princess por presentar un tema tan oscuro y unas gráficas muy realistas para su época; o el mismo Breath of the Wild que ya nos ha introducido la temática tan literal de movernos por un mundo en el que podemos hacer lo que queramos al momento en que lo queramos.

Resultado de imagen para ocarina of time
Así como Breath of the Wild se coronó como Juego del Año 2017, Ocarina of Time lo hizo en 1998. Este juego fue una total revolución a finales de los 90 y una auténtica joya que hasta los no fanáticos reconocen. La imagen presentada pertenece a la remasterización que se lanzó para 3DS en 2011, coincidiendo con el 25 aniversario de la franquicia.

Anteriormente Aonuma había expresado que Nintendo Switch podría recibir su entrega de Zelda en 2D, si al mismo estilo que A Link to the Past o The Minish Cap. Al hacer especulaciones, quizás implementen algo nuevo, una mecánica diferente como Breath of the Wild lo hace respecto a los anteriores Zelda en 3D. Esto porque el mismo Aonuma dice que hay cosas muy buenas sobre los mundos en 2D y el estilo de juego que ofrecen, cosa que él quiere explorar intentando hablar con el equipo creador de los Zelda en 3DS para evolucionar dicho estilo.

En realidad, si viéramos un poco de la fórmula de Breath of the Wild, en un Zelda 2D, quizás no le vaya mal. Es decir, todo Zelda siempre nos propone un mundo, con misiones a realizar y hasta que no las realizemos, no podemos avanzar, es decir, son lineales. Breath of the Wild en cambio, es tan libre que aunque tengamos las misiones ahí, pueden esperar el tiempo que sea, pues hay un montón de cosas por hacer (literalmente) antes de poder realizar, aunque sea la primera de ellas, y básicamente de eso se trata la franquicia: la libertad que el jugador pueda tener. Inclusive una vez comenzado el juego podemos ir a luchar contra Ganon, aunque claro esto tiene su gran diferencia a que si primero nos pasamos por las mazmorras a completar. Pero el punto es, que sería genial que Aonuma y su equipo puedan implementar algo así (y quizás evolucionarlo) para un Zelda 2D.

¿Sabías que Breath of the Wild inició con un prototipo en 2D? Fue mostrado en la Game Developers Conference a inicios de este año, y por más que se parezca al primer juego de la serie, éste se utilizó para crear el mundo del juego que hoy conocemos. Inclusive hasta funcionaba con sus mismas mecánicas

QUE NO SE DIGA MÁS

Pero lo dicho anteriormente es solamente mi opinión como fanático, y fuese totalmente genial si Nintendo me escuchara para que tome en cuenta esas cosas. Pero ya sabemos que Zelda tendrá pronto un nuevo juego y claro, no es raro que cosas como estas sucedan pues, una vez publicado Skyward Sword para Wii en 2011, comenzó el desarrollo de Breath of the Wild, y aunque este juego es lo máximo, solo hay que ver que ha tardado seis años para que al final esté en nuestras manos.

Pero no hay que asustarse, no es que vaya a pasar exactamente lo mismo, pero si hay que tomar en cuenta que el desarrollo de un Zelda por lo general toma mucho y no sabemos que tanto lleva de desarrollo el nuevo juego al momento de este anuncio. Sólo nos queda esperar y que nos den una que otras noticias más.

Resultado de imagen para skyward sword
A pesar de poseer unas gráficas caricaturescas, The Legend of Zelda: Skyward Sword ha demostrado ser un buen exponente de la franquicia. Fue lanzado al mismo tiempo en que se celebraba su 25 aniversario y una de sus novedades fue el uso (obligatorio) del Wii Motion Plus, accesorio que agregaba más precisión al mando de la consola; tanto, que podíamos usar el control como si fuera una espada real para los combates.

::: NINTENDO SWITCH JOURNAL BLOG :::

#11: ROCKET LEAGUE / SQUARE ENIX / SUPER MARIO ODYSSEY

NOTICIA #1: ROCKET LEAGUE, IMPARABLE

El videojuego de autos deportivos de Psyonix ya ha alcanzado los 38 millones de jugadores a nivel mundial, según ha informado la propia compañía desarrolladora.

Pero esto no se relaciona con que la cantidad de unidades vendidas del juego sea la misma, puesto que pueden haber diferentes cuentas en una misma plataforma, etc. Pero sí aseguran que desde 2015 -fecha en que salió a la venta el juego- se han registrado más de 2000 millones de partidas. “Vamos a lanzar una información de mayor calidad en cuanto a la conexión en el cliente del juego para 2018. Una serie de datos que te contarán todo lo que necesitas saber sobre la latencia, la posible pérdida de datos o los problemas del servidor”, explican desde el estudio, alegando que el soporte para el título continúa. También están conscientes de que algunos jugadores sufren de problemas (ocurre en la versión de Xbox One), por lo que se comprometen a solucionarlos.

Rocket League es un divertido videojuego protagonizado por autos que juegan fútbol, así es, pero que además se acompaña de un exagerado concepto de la física y que se caracteriza por ser más de modo multijugador. Tras su llegada a PC y PlayStation 4 en 2015 y a Xbox One en 2016, este año nos llegó a Nintendo Switch con un interesante extra de autos vestidos de Mario, Luigi y Samus.

NOTICIA #2: SQUARE ENIX HABLA DE NUEVO SOBRE SWITCH

Al parecer que la compañía de RPGs más famosa le gusta Nintendo Switch, pero en lugar de expresar más planes nos tienen una opinión diferente de la consola de Nintendo.
Resultado de imagen para Nintendo 3DS
Nintendo 3DS se puso a la venta en 2011 y ha tenido muy buena recepción a nivel mundial inclusive más que la que Wii U pudo tener en su corto período de producción. En 2015 se puso a la venta una versión con hardware mejorado, la New Nintendo 3DS que además integra un segundo stick, pero más pequeño.

Pues hablamos que uno de los ejecutivos de la compañía, Akitoshi Kawazu, cree que Switch debe posicionarse como la sucesora de Nintendo 3DS, actual plataforma portátil de Nintendo. Si bien Switch es portátil y de sobremesa a la vez, el creador de Romancing SaGa dice que la consola podría tener mucho más impacto si se decide colocarla como la sucesora del 3DS. "Si eso sucede, creo que muchos juegos se desarrollarán pensando exclusivamente en Switch." dice también.

Aún es muy pronto para hablar de como será el rol de Nintendo con su actual portátil, pero aunque ahora están enfocadas en la consola híbrida, habían dado el anuncio de que no abandonarán a Nintendo 3DS.

NOTICIA #3: LAS VENTAS DE SUPER MARIO ODYSSEY

Super Mario Odyssey es toda una sensación en Nintendo Switch, sí, aquel juego que fue nominado a Juego del Año, pero que acabó con el galardonado de Mejor Juego Familiar. Ahora nos llega la noticia de que ha vendido 3 millones de copias en Japón, eso sí, sólo se han registrado las copias en físico pero de haber contado la cantidad de veces que se ha descargado de la Nintendo eShop, podemos asegurar más.

Aunque claro, en Japón el 30% de las consolas vendidas incluyeron una copia del juego (un bundle) por lo que no es de extrañar esta cantidad.

Super Mario Odyssey es un videojuego 3D que nos ofrece un mundo -casi- abierto, con unas mecánicas muy parecidas a las ya vistas en juegos como Super Mario 64 o Super Mario Sunshine (Nintendo 64 y GameCube respectivamente). Como todo juego de Mario que se diferencia del otro, esta vez el bigotudo tendrá un nuevo compañero: Cappi, que no es nada más que su gorra que ahora tiene vida y que le permite ''poseer'' a distintos enemigos en los mundos que va explorando. Se puso a la venta el 27 de octubre.

Resultado de imagen para Super Mario Odyssey

NOTICIAS #4: BANDA SONORA DE MARIO ODYSSEY

Y siguiendo las pistas de la noticia anterior, una de las cosas que nos extrañaba en su momento es sobre la banda sonora de Super Mario Odyssey de la que no sabíamos nada, hasta ahora. Super Mario Odyssey Sound Selection, como se titula, estará disponible en iTunes a partir del día de mañana e incluirá 12 temas:

  1. Cascade Kingdom
  2. Tostarena
  3. Steam Gardens
  4. New Donk City
  5. Jump Up, Super Star! (New Donk City Festival Edition)
  6. Shiveria
  7. Bowser’s Castle
  8. Break Free! (Lead The Way)
  9. Jump Up, Super Star! (versión japonesa)
  10. Break Free! (Lead The Way) (versión japonesa)
  11. Jump Up, Super Star! (Karaoke)
  12. Break Free! (Lead The Way) (Karaoke)

Sin embargo, no es todo. Habrá también una versión completa (en físico), la cual estará disponible en Japón el año que viene, específicamente el 28 de febrero. Vendrá con cuatro discos, de los cuales los tres primeros incluirán 31 temas entre todos y el cuarto 43 temas de menor tamaño para un total de 136 temas musicales. También contará con un libro de notas de Aimi Mukohara, quien es la vocalista del tema Jump Up, Super Star! en su versión japonesa. Por ahora esta edición de la banda sonora no se ha confirmado fuera del país asiático.


Resultado de imagen

: : : Nintendo Switch Journal Blog : : :

miércoles, 20 de diciembre de 2017

#10: SQUARE ENIX / BURNOUT / NINTENDO SWITCH / VALKYRIA CHRONICLES 4

NOTICIA #1: SQUARE ENIX RECALCA SUS PLANES

Como dijimos en un post anterior, Square Enix ha declarado sus planes en cuanto a Nintendo Switch, que afirman seguir apoyando a la consola. Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, ha concedido una entrevista en la cual siguen afirmando que lanzarán mas juegos y a la vez también dice en rescatar juegos del pasado para ello.

También aclara que la consola ha vendido muy bien, cosa que es muy buena e importante para la compañía. El ejecutivo dice que le gustaría que sus juegos pudieran llegar a tantas plataformas como sea posible, y que haya más consolas de éxito en el mercado solo puede ser positivo para ellos.

En cuanto a los juegos, pues no hay específicamente uno en planes, pero considera que los nuevos juegos deben estar relacionados con recuperar antiguas entregas o bien ser la continuación de éstas, es decir, planean lanzar nuevos juegos, pero siendo secuelas de aquellos que habían lanzado en el pasado. Inclusive, dice acerca de múltiples sagas del pasado que serían interesantes que continuarían en Switch.

Por cierto, la compañía había anunciado a Romancing SaGa 2 que llegará a Nintendo Switch, PC y otras consolas. Tanto la versión de la consola de Nintendo como el resto ya están disponibles desde el día de ayer a través de distribución digital. En Nintendo Switch tiene un costo de $19.99 USD. Es una revisión del juego original de Super Nintendo, que fue lanzada solamente en Japón en 1993.

NOTICIA #2: CARRERAS AL ESTILO SALVAJE

Hace unos días se había filtrado la información de que Burnout Paradise, un videojuego de carreras en mundo abierto original de 2008, podría llegar a las actuales PlayStation 4 y Xbox One, pero ahora se ha filtrado otro dato de que también podría llegar a Switch.

Dentro del mundo de los videojuegos, las filtraciones no son nada nuevo. El hecho de que Electronic Arts esté realizando un remake de Burnout Paradise en Nintendo Switch quiere decir que la compañía plenamente ha reconocido que dicho producto es bueno. Ahora bien, la primera filtración que menciona solo a PS4 y Xbox One todavía no está confirmada, y por consiguiente, la de Switch no está tan cerca de serlo.

Burnout Paradise, popularmente llamado Burnout 5 (dado que es la quinta entrega de la franquicia Burnout), fue lanzado en 2008 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Este juego vino de la mano de Electronic Arts y Criterion Games y trata de un juego de carreras en un mundo abierto llamado 'Paradise City', donde tenemos un total de setenta autos para conducir. Luego en 2009 llegó una versión para PC con varios añadidos como poder conducir en la noche, motocicletas además de automóviles y mejoras en línea.

NOTICIA #3: EL ÉXITO DE NINTENDO SWITCH RESALTA

Ya sabemos que Nintendo Switch es un éxito -constantemente este blog lo repite-, lo que ha tenido sus consecuencias como de que las third-parties ahora se interesen más. Pero resulta que Nintendo nunca había tenido un hecho como éste.

El presidente de la división americana de Nintendo, Reggie Fils-Aime, dió una entrevista a CNN -una popular cadena de noticias-, de que en Nintendo nunca antes habían experimentado un éxito como el que Switch está teniendo. La consola, que apenas tiene nueve meses en los mercados ya tiene más de 10 millones de unidades vendidas, a pesar de que, por ejemplo, no hubo rebajas en su precio del Black Friday ni tampoco tuvo una campaña navideña, que pudo ser la primera en dicho caso.

Aime también resalta la buena recepción del SNES Mini, una versión de menor tamaño de la consola de 16 bits más famosa de todas. El ejecutivo dice que, en Estados Unidos seguirá vendiéndose al menos hasta llegado 2018.

Sin embargo, las palabras de Shinya Takahashi, gerente general de Nintendo EPD pueden contrarrestar lo dicho por Reggie, pues éste dice que 'aún es muy pronto' para hablar del éxito de Nintendo Switch. Takahashi dió una entrevista a Engadget, señalando que quieren que más personas disfruten de Nintendo Switch, cosa que dice estar trabajando, alegando que las 10 millones de unidades de Switch no parecen serle suficiente.

NOTICIA #4: VALKYRIA CHRONICLES 4 MOSTRARÁ GAMEPLAY

Uno de los juegos que fue anunciados este año -y que probablemente llegará el que viene- es Valkyria Chronicles 4, la cuarta entrega de este fantástico juego de rol táctico. Tras solo mostrar un trailer para darnos a mostrar lo que veremos en ella, ahora SEGA dará una transmisión para mostrar su jugabilidad el día 27 de este mes (cae miércoles).

La transmisión será por el canal japonés de SEGA en YouTube. Además contará con invitados: Naomi Ohzora y Yukiyo Fujii, voces de Nikola Graf y Chiara Rocino respectivamente, dos personajes del juego.

Valkyria Chronicles es una saga de rol táctico publicado y desarrollado por SEGA. Su historia, que se desarrolla en una guerra ficticia en Europa, y su forma de jugar ha cautivado a muchos jugadores tanto en Japón como el resto del mundo. Su primera entrega llegó a PlayStation 3 de forma exclusiva, hasta que dejó de serlo cuando salió la versión para PC (disponible actualmente en Steam) y luego fue remasterizado a PS4. La secuela, Valkyria Chronicles II, llegó exclusivamente a PSP, tomando lugar dos años después de los eventos del primer juego; Valkyria Chronicles III fue lanzado también en PSP, pero éste no consiguió salir de Japón. Sus hechos toman lugar que en la misma época del primer juego, pero es una precuela del segundo. De la saga además, se derivó una serie de anime basado en el primer juego y un spin-off, Valkyria Revolution.

Valkyria Chronicles 4 también tomará lugar en los eventos del primer juego, pero con otros personajes y otra misión. Llegará a Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

::: Nintendo Switch Journal Blog :::

jueves, 14 de diciembre de 2017

#9: BAYONETTA, YOOKA-LAYLEE Y WASTELAND 2

MÁS DETALLES DE BAYONETTA.
Una de las noticias más inesperadas, pero al mismo tiempo rumoreadas, fue la de Bayonetta 1 y 2 en Nintendo Switch. Ahora se nos da la información de ambos títulos en la nueva consola de Nintendo. Procedente de la distribuidora polaca de Nintendo, sabemos que ambos títulos correrán a 720p, tanto en el modo portátil como en el de TV. PlatinumGames se encarga de dicha conversión y ésta prefiere centrarse en la optimización de la tasa de imágenes por segundo que en la resolución.

Paréntesis. Esto mismo sucedió con NieR:Automata, otro juego de acción que Platinum desarrolló junto a Square Enix, para PC y PS4. En la consola de Sony corre a 900p en el modelo original y a 1080p en PlayStation 4 Pro; estó causó cierta polémica ya que los juegos en una PS4 estándar suelen ir a 1080p mientras que en PS4 Pro logran llegar hasta 4K (2160p). Pero nuevamente esto sucedió porque ellos prefirieron tener unos 60 frames por segundo estables en el juego.

Resultado de imagen para NieR:Automata PS4 vs PS4 Pro
NieR:Automata en PS4 Pro cuenta con efectos de desenfoque en el movimiento.

En cuanto a Bayonetta 3 morimos por saber más detalles sobre el trailer o del desarrollo mismo. Inclusive ni siquiera se sabe si su creador Hideki Kamiya o Yusuke Hashimoto, director de la secuela están involucrados.

Bayonetta 1 y 2 en Nintendo Switch se lanzarán en febrero 16 del próximo año en un lanzamiento casi simultáneo mundialmente. A Norte América llegará el segundo juego en físico junto con el primero en un mismo cartucho. Japón contará con la edición Non-stop Climax Edition y Europa con una edición especial con varios extras.

La secuela de Bayonetta llegó en 2014 en exclusiva para Wii U.

YOOKA-LAYLEE EN NINTENDO SWITCH
El canal de YouTube, Digital Foundry ha conseguido analizar en un video la reciente versión de Nintendo Switch de Yooka-Laylee, que ya está disponible.

Afirman, que pese a haberse retrasado con respecto a otras plataformas, la espera ha merecido la pena y Playtonic ha realizado una buena versión del título. Las comparaciones se realizaron frente a la versión para PlayStation 4. Hay algunos detalles como la baja calidad de las sombras o que el distanciado se pierde un poco, pero no es mucho de que preocuparse ya que son cosas que no se notan a simple vista. Otros elementos como la iluminación son distintos, es decir, se han modificado, porque se ha empleado un método más simple pero que a la vez funciona correctamente, y el título en pantalla descartó las animaciones, cosa que sí se ve en las demás versiones.

En cuanto a la resolución, el juego va a 900p en el modo dock mientras que en portátil -como siempre- llega hasta 720p, manteniendo unos estables 30 frames por segundo, cosa que los demás sistemas no pueden competir. Al igual que en Switch, la versión de Xbox One también sufre algunas caídas en el framerate.

"Al final, Yooka-Laylee en Switch es una excelente versión y uno de los mejores ejemplos de juego a gran escala de Unity en el sistema." concluyen. Es cierto que en PS4 o Xbox One se obtienen resultados mejores, pero Switch hace el esfuerzo por mantenerse cerca, y sigue luce muy bien. Desde luego, recordar que Playtonic desistió de la versión original para Wii U debido a problemas, lo que acabó llevándose a Switch. No sabemos tampoco si el trabajo en la anterior consola de Nintendo fue traspasado a la actual o si decidieron hacer todo desde el comienzo.


NUEVO ANUNCIO PARA NINTENDO SWITCH
Para Nintendo Switch se ha anunciado que llegará Wasteland 2: Director's Cut. Este juego fue una campaña en Kickstarter y fue desarrollado por inXile.

La confirmación la da Brian Fargo, fundador de InXile Entertainment, que en su cuenta de Twitter posteó el menú del juego en una Nintendo Switch. En un otro tweet confirmó que el port a la consola de Nintendo está siendo realizado por los mismos que llevaron Bard's Tale a iOS y Android, otro juego perteneciente a inXile.

“Quiero felicitar a los dueños de Nintendo [Switch] por su amor a la máquina. La captura de Wasteland para Switch tuvo la mayor popularidad de cualquier cosa que he publicado”, posteó Fargo.

Este juego fue originalmente lanzado para PC como Wasteland 2, en él combinamos el rol y estrategia y llevándonos a un mundo post-apocalíptico (sí, bien parecido a Fallout de Bethesda), lleno de peligros, mientras mejoramos a nuestro personaje, buscamos nuevas estrategias para eliminar a los distintos enemigos y situaciones. La versión Director's Cut fue lanzada para PC, PS4 y Xbox One en 2015, incorporando cambios jugables en el sistema de combate, nuevas texturas y gráficos y más armas.

Por el momento no hay más detalles, como especificaciones técnicas o fecha de lanzamiento.

Nintendo Switch Journal Blog.

martes, 12 de diciembre de 2017

#8: NINTENDO SWITCH, SQUARE ENIX, CAPCOM, Y PAYDAY 2

LAS VENTAS LOGRADAS POR NINTENDO SWITCH
A pesar de tan poco tiempo, Nintendo ha confirmado que Nintendo Switch ha logrado un total de 10 millones de unidades vendidas con 9 meses desde su lanzamiento. Esto lo ha confirmado con un tweet en su cuenta oficial, acompañado de una imagen que agradece tal noticia. Nintendo Switch llegó oficialmente al mercado el 3 de marzo de 2017 junto a juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild (también disponible en Wii U), I am Setsuna, Just Dance 2017, Super Bomberman y Fast RMX.


SQUARE ENIX QUIERE LLEVAR TÍTULOS DE ANTAÑO
Square Enix ha expresado su deseo de llevar sus títulos clásicos a Nintendo Switch al menos de forma digital.Yosuke Matsuda, director general de Square Enix, dijo en una entrevista para MCV, reconocer que la actual generación haya escuchado sobre sus antiguos títulos pero que no tengan donde jugarlos; por ende su interés está llevar esos títulos a las consolas actuales como Nintendo Switch.

Sería una buena idea que el primer título sea Final Fantasy VII, que todos consideran el mejor de toda la franquicia. Este título nunca ha llegado a consolas de Nintendo y lo más cercano que hemos tenido ha sido la aparición de su protagonista Cloud en Kingdom Hearts: Chain of Memories (GBA) o Super Smash Bros. para Wii U y 3DS.

Específicamente no se ha hablado de cuáles títulos se habla, pero mencionan que no se tratarían de simples ports sino de renovaciones gráficas; y que podrían también emplear nuevas características como las de Final Fantasy VII y Final Fantasy IX cuando se lanzaron en PC y PS4, que tienen la opción de saltarse las partes que resultan molestas.

Entre tanto, otras compañías como Capcom también mostró interés en llevar más ports a esta consola y Bandai Namco trabaja en nuevos lanzamientos para Switch.

Uno de los títulos que Square Enix lanzó en Nintendo Switch fue Seiken Densetsu Collection, el cual reúne los tres juegos de esta saga de RPG. Es una lástima que a dia de hoy siga siendo exclusivo de Japón.

CAPCOM QUIERE LLEVAR MÁS JUEGOS A SWITCH
Continuando con el tema relacionado a Square Enix, CAPCOM ahora se ha expresado que desea llevar más títulos a la consola de Nintendo. La noticia se afirma con Haruhiro Tsujimoto, consejero delegado de Capcom, que ha dado al medio Nikkei que el concepto de la consola híbrida ha funcionado mejor de lo que ellos pensaban.

Así, ahora Switch podría recibir títulos que la compañía nunca ha publicado antes en una consola de Nintendo, indicando que el apoyo ahora incrementará. Si bien podemos recordar, esto comienza con las copias vendidas de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, cosa que luego sucedió al lanzamiento de Resident Evil Revelations 1 y 2 y en Japón solamente, con Monster Hunter XX.

Aunque no se sabe que otros títulos estarían viniendo de parte de la compañía, si están confirmados los siguientes: Mega Man Legacy Collection 1 y 2, Mega Man X Collection, Mega Man 11 y Street Fighter 30th Anniversary Collection, una recopilación de varios títulos de antaño de la franquicia.

Al pensar en títulos que nunca habían estado en Nintendo, siempre podemos indicar un candidato: Devil May Cry. Esta franquicia estuvo por mucho tiempo de parte de Sony y sus consolas y fue finalmente cuando acabó lanzándose tambien en Xbox y PC. Ahora con el reciente anuncio de una versión para PC y consolas actuales de Devil May Cry HD Collection, esperemos que Switch pueda tener una oportunidad.

PAYDAY 2 LLEGARÁ A NINTENDO SWITCH
Esta noticia realmente no es nueva; Starbreeze Studios y 505 Games ya habían confirmado que PayDay 2 llegaría a Nintendo Switch en abril, pero es ahora cuando confirman la fecha: 23 de febrero de 2018 en Europa y el 27 a Norte América.

Payday 2 es un FPS cooperativo desarrollado originalmente por Overkill Software y 505 Games, lanzado para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Este título nos permite hacer atracos de dos modos: por nuestra cuenta o con compañeros (multijugador). A la vez podemos ver diferentes tipos de atracos: desde asaltos a bancos, crear fraude electoral, robo de piezas de museo hasta el asalto y captura de ojivas nucleares.

En 2015 se lanzó una versión mejorada, Payday 2: Crimewave Edition para PlayStation 4 y Xbox One, que además de contener mejoras gráficas así como con todo el DLC. La versión para Nintendo Switch estará disponible en físico y digital; sin detalles de su precio y contará con una sopresa de la que aún no se revela nada.


Nintendo Switch Journal Blog.

domingo, 10 de diciembre de 2017

#7: FIRE EMBLEM WARRIORS / STREET FIGHTER

EL DLC PARA FIRE EMBLEM WARRIORS
Koei Tecmo Games anunció con imágenes los contenidos del primer DLC para Fire Emblem Warriors, que se ambienta con su última entrega en consolas: Fire Emblem Fates, que salió en exclusiva para Nintendo 3DS. El pack contendrá lo siguiente:
  • Tres nuevos personajes: Azura, Oboro y Niles; cada uno de ellos contará con habilidades específicas y armas exclusivas.
  • Tres nuevos mapas y aspectos adicionales para Corrin (tanto hombre como mujer), Takumi, Camilla y Azura.
  • Un escenario jugable que incorpora la dinámica armor break, original de Fire Emblem Fates y atributos adicionales para las armas.
Todo esto formará parte del DLC Fire Emblem Fates, que llegará el 21 de diciembre y con él la actualización 1.3 para Fire Emblem Warriors, que también incluirá nuevos rangos, subirá el nivel máximo hasta 110 y añadirá un nuevo atributo a las armas. Para quienes hayan adquirido el Pase de Temporada tendrán acceso al DLC una vez esté disponible.

El Pase de Temporada también otorga un traje de novia para Lucina.

Fire Emblem Warriors forma parte del segundo spin-off de Dynasty Warriors, ambientado en una saga de Nintendo (la primera fue Hyrule Warriors en Wii U y Hyrule Warriors Legends en Nintendo 3DS ambientado en The Legend of Zelda), ya que mezcla toda la acción masiva de la saga de Koei Tecmo con los personajes de Fire Emblem. El proyecto fue desarrollado por Omega Force, Team NINJA y los creadores de Fire Emblem, Intelligent Systems y fue lanzado en Nintendo Switch y New Nintendo 3DS, es decir, el juego no funciona en las 3DS de modelo original.


ANIVERSARIO DE STREET FIGHTER
CAPCOM ha anunciado un recopilatorio de juegos de su saga más famosa: Street Fighter, con motivo a los 30 años que cumplirá en 2018. El recopilatorio va desde el primer juego, Street Fighter (1987) hasta Street Fighter III: Third Strike; pasando por los siguientes:
  • Street Fighter
  • Street Fighter II
  • Street Fighter II: Champion Edition
  • Street Fighter II: Hyper Fighting
  • Super Street Fighter II
  • Super Street Fighter II: Turbo
  • Street Fighter Alpha
  • Street Fighter Alpha 2
  • Street Fighter Alpha 3
  • Street Fighter III
  • Street Fighter III: 2nd Impact
  • Street Fighter III: 3rd Strike

Fuente: Vandal.net

Además habrán cuatro de estos juegos que tendrán modo online, con clasificatorias, lobby y marcadores en línea (están escritos en cursiva). El recopilatorio cuenta también con artes conceptuales, curiosidades del desarrollo de cada juego y un reproductor con toda la banda sonora de los juegos. Llegará sin fecha concreta en mayo de 2018 a PlayStation 4, Xbox One, Switch (formato físico y digital) y Steam.


Carátula perteneciente a la versión en físico de Nintendo Switch; las versiones en físico de PlayStation 4 y Xbox One usan el mismo arte en sus carátulas.

Nintendo Switch Journal Blog.

viernes, 8 de diciembre de 2017

#6: THE GAME AWARDS

FELICITAMOS A EIJI AONUMA, Y HIDEMARO FUJIBAYASHI POR EL ANUNCIO DE THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD COMO JUEGO DEL AÑO 2017.


También fue ganador a Mejor Dirección y Mejor Juego de Acción/Aventura. También felicitamos por la nominación a Mejor Banda Sonora, Mejor Diseño de Sonido y Mejor Dirección de Arte. Otros títulos de la Gran N fueron nominados y galardonados por igual:
  • Super Mario Odyssey (Nintendo Switch) ganó como Mejor Juego Familiar y quedó como nominado en las categorías Juego del Año, Mejor Juego de Acción/Aventura y Mejor Diseño de Audio;
Resultado de imagen para Super Mario Odyssey
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Nintendo Switch) fue ganador a Mejor Juego de Estrategia. El juego es un crossover entre los universos de Mario y Rabbids; fue publicado por Ubisoft y desarrollado por éste mismo en conjunto con Nintendo; 
  • Metroid: Samus Returns (Nintendo 3DS) ganó como Mejor Juego para Portátiles
  • ARMS (Nintendo Switch) fue nominado a Mejor Juego de Peleas
  • En las categorías Mejor Juego Familiar y Mejor Multijugador fueron nominados Mario Kart 8 Deluxe y Splatoon 2, ambos títulos de Switch;
  • Y como Mejor Juego para Móviles se llevó el premio Super Mario Run, que llegó a iPhone en 2016 y ahora para Android en 2017.
Eiji Aonuma junto a Hidemaro Fujibayashi, quien fue el director de The Legend of Zelda: Breath of the WIld recibiendo el Premio a Juego del Año. Fuente: Famitsu en Twitter.

Recordamos que Breath of the Wild actualmente recibió su segundo DLC (tanto en Nintendo Switch como Wii U), titulado La Balada de Los Elegidos. Este trae una nueva historia para el juego así como nuevas mazmorras, trajes para Link y una motocicleta para recorrer todo Hyrule a gran velocidad.


Nintendo Switch Journal Blog.

jueves, 7 de diciembre de 2017

#5: BAYONETTA

ACTUALIZACIÓN: Platinum Games ha ofrecido detalles sobre ambos títulos en la consola de Nintendo. Cooperativo local para el modo Tag Climax (Bayonetta 2). Compatibilidad con las figuras amiibo, incluyendo las mismas figuras de Bayonetta en Super Smash Bros., aunque sus funciones aún se desconocen. Y finalmente, captura de video durante la partida para compartirlo en redes sociales, función que se pudo ver en Super Mario Odyssey. La versión europea contará con una edición especial.


ARTÍCULO ORIGINAL:
The Game Awards no solo se trata de anunciar premios para juegos ganadores, también hay sorpresas como nuevos anuncios de juegos con teasers o trailers oficiales. Uno de ellos es Bayonetta, que ahora ha sido confirmado para lanzarse en Nintendo Switch, confirmando los rumores que hace tiempo se vienen escuchando.

SE VIENE UNA FRENÉTICA TERCERA PARTE
Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, se ha aparecido en plena conferencia para confirmar que Bayonetta 3 está en desarrollo exclusivamente para Nintendo Switch, aunque tan solo se ha presentado un teaser, muy parecido a los del priimer Bayonetta y Bayonetta 2 cuando fueron anunciados por primera vez. Esta vez vemos a nuestra protagonista (Bayonetta, que mantiene su aspecto del primer juego) luchando contra un enemigo desconocido, pero que parece tener aspecto de un fantasma. Al final vemos como los tacones de la bruja se desvanecen mientras aparece el símbolo del Clan Umbra fragmentarse con forma de un 3.


BAYONETTA 1 & 2 EN SWITCH
Además confirmaron lo que se ha venido rumoreando desde hace mucho: Bayonetta 1 y 2 finalmente llegarán a Nintendo Switch. En el trailer japonés (el que dejamos bajo estas líneas pertenece a Norte América), Bayonetta 2 llegará tanto en formato físico como digital mientras que el primer Bayonetta lo hará solamente en digital. Un pack especial (también para Japón), denominado BAYONETTA Non-Stop Climax Edition incluye ambos juegos.

Para Norte América en cambio, solo Bayonetta 2 vendrá en formato físico, incluyendo al primer juego en un solo cartucho. Llegarán el 16 de febrero de 2018.


Nintendo Switch Journal Blog.

#4: BREATH OF THE WILD DLC #2


The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya tiene disponible su segundo DLC titulado 'La Balada de los Elegidos'. Este nuevo DLC -a diferencia del primero que tan solo se trataba de nuevas mazmorras para incrementar el poder de la Master Sword- se centra en los personajes que salvan Hyrule de la crisis provocada por Ganon en el pasado. Estos personajes son centrales en la trama principal como conocerán sus jugadores. Además de que la misma Princesa Zelda tendrá participación por igual.

Aparte de una nueva historia, nuevas mazmorras y nuevos aspectos para Link son incluidos, como la capucha de Ravio personaje de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, el casco de Zant (The Legend of Zelda: Twilight Princess) y más. Y aunque suene loco, Link también obtendrá una motocicleta para recorrer Hyrule a toda velocidad; cosa que no ocurre por primera vez , ya que Link también fue incluido junto a una motocicleta y un circuito basado en Hyrule en Mario Kart 8.

Fuente: Cuenta oficial de Famitsu en Twitter.

La disponibilidad del nuevo descargable ha sido confirmada por el mismo Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda, quien ha aparecido en vivo durante la celebración de los Game Awards. La Balada de los Elegidos forma parte del pase de temporada del juego y no se puede adquirir de forma individual. Tanto Breath of the Wild como el Pase de Temporada están disponibles en Nintendo Switch y Wii U. A continuación dejaremos bajo estas líneas el trailer en cuestión.


Nintendo Switch Journal Blog.

#3: OUTLAST

Muchos en el medio de los videojuegos conocemos a Outlast, un título de terror creado por el estudio independiente Red Barrels, que trata de un periodista que va en busca de información acerca de una mansión de la que se han reportado que alguien ha estado haciendo experimentos con humanos. Este título ha asustado a muchos, sobre todo porque es en perspectiva de primera persona y el lugar a explorar está totalmente vacío (salvo por unas pocas zonas con iluminación), por lo que tendremos que armarnos de una simple videocámara con luz para poder guiarnos bien durante toda la aventura además de documentar lo que pasa.

Fuente: Outlast en Steam

Luego se lanzó una expansión titulada Outlast: Whistleblower que nos situaba en el mismo lugar de la aventura principal, pero esta vez protagonizado por otra persona quien es el que había dado información a nuestro protagonista anterior de la macabra mansión.


El primer juego llegó a PC, PlayStation 4 y sorpresivamente a Xbox One tiempo después. La expansión en cambio, sólo llegó a PC y PlayStation 4.

Luego nos llega la secuela, Outlast 2 también para PC, PlayStation 4 y Xbox One, que si bien se ambienta en el mismo universo que el primer juego, tiene protagonistas y locaciones diferentes, esta vez, en una aldea abandonada. Fuera de eso, el juego mantiene la acción con puzzles.


AHORA EN NINTENDO SWITCH
Red Barrels ha confirmado que Outlast llegará también a Nintendo Switch, en 2018. En sus redes sociales han posteado que tanto el primer juego como el segundo lo harán, aunque no se menciona a la expansión Whistleblower.


Ahora bien, es posible que ambas versiones lleguen de forma separada, ya que de haberse tratado de un bundle, seguramente lo hubieran confirmado. En caso de, hay que saber que está disponible para las demás plataformas Outlast Trinity, que recopila al primer Outlast, su expansión Whistleblower y su secuela Outlast 2.

Y LLEGA UNA TERCERA PARTE...
Dado que que Outlast 2 no tendrá ningún tipo de expansión, el estudio de Red Barrels ha confirmado que desarrollan Outlast 3, que afirman que ofrecerá una experiencia distinta, y por ende no se relacionará con el primer juego ni el segundo. En cuando a las plataformas... ese es otro tema que se hablará más adelante.

Nintendo Switch Journal Blog.

#2: PLAYSTATION 4 VS SWITCH

Tal parece que Nintendo Switch es todo un éxito, a pesar de que solamente tiene 10 meses en el mercado, pero, ya vemos que una de sus competencias se ve afectada: PlayStation 4. El director de planificación corporativa de Sony, Kazuhiko Takeda ha aclarado en medio de una entrevista que no pueden ignorar el éxito de Nintendo Switch, algo que afecta directamente a la actual consola de Sony.

Debemos destacar que Nintendo Switch fue uno de los productos más vendidos en el pasado Viernes Negro, a pesar de que la misma Nintendo había anunciado que no bajarán el precio de la consola, es decir, los $299 USD que cuesta actualmente.

Takeda, afirma que PlayStation 4 se ha mantenido fuerte ante la venta de la campaña navideña, sin embargo, no pueden ignorar que Nintendo Switch ha llamado la atención de los consumidores ultimamente. Según explica Takeda, "nuestro modelo de negocio implica vender tanto la consola como los juegos, así que estamos trabajando en conseguir más consumidores que paguen de forma continuada por los contenidos, como por ejemplo a través de servicios de suscripción".

PlayStation 4 Pro, el modelo más potente en cuanto a hardware (puede reproducir juegos a 4K), es el que está a la venta actualmente; digamos que ya no es tan fácil adquirir el modelo original.

Nintendo Switch Journal Blog.

#1: BIENVENIDA

Bienvenidos a este blog dedicado a la más reciente consola de Nintendo: la Nintendo Switch. Aquí dedicaremos cualquier información con respecto a la consola híbrida de la Gran N, como Tops, Noticias, etc.

¿QUÉ ES NINTENDO SWITCH?
Nintendo Switch primero comenzó como un rumor, de que la Gran N estaría produciendo una consola que sucedería a la fallida Wii U. Los rumores comenzaban con registro de patentes que sugerían que el próximo proyecto era una consola que fuera de sobremesa y portátil a la vez, con componentes que fueran fáciles de colocar y retirar. En el transcurso de 2015 fue cuando este proyecto se dió a conocer con el nombre clave 'NX', algo similar a Wii U, que en su momento tuvo el nombre clave de 'Project Café'.

En octubre de 2016 se presentó el teaser que revelaba a NX como Nintendo Switch, confirmando el rumor de que la nueva consola sería un híbrido entre portátil y sobremesa y que los componentes no eran nada más que los controles que podemos usar para poder jugar. La pantalla sería el elemento principal que podemos colocar en una base (o dock) para pasar al modo de consola de sobremesa. Los controles, llamados Joy-Con al separarse de ésta los podemos usar de forma separada, es decir un control para ambas manos, ó de forma junta como su fuera con mando normal.


Nintendo Switch se presentó oficialmente en un evento dado en enero de 2017, donde se revelarían las características, precio, los juegos que llegarían y lo más importante: su fecha de lanzamiento, que sería el 17 de marzo del mismo año.

CARACTERÍSTICAS
  • CPU: SoC Nvidia Tegra 
  • GPU: Nvidia Tegra Personalizada 
  • Soporte (distrubución de juegos): 
    • Cartuchos (Físico) 
    • Nintendo eShop (Digital) 
  • Almacenamiento: 
    • Interno: memoria flash 32 GB 
    • Externo: microSDXC, 4 GB RAM LPDDR4 
  • Formato de imagen: 720p (modo portátil), 1080p (conectado a la base) 
  • Controles compatibles: Joy-Con, Mando Pro de Nintendo Switch 
  • Conectividad: 2.4/5GHz 802.11ac Wi-Fi, Bluetooth (4.0), 1 × USB 3.0 (Dock), 2 × USB 2.0 (Dock), 1 × USB Type-C (Consola)
  • Precio: $299 USD, JP¥29,980, EUR€329,95

LIBRERÍA DE VIDEOJUEGOS
Nintendo Switch es una consola que puede reproducir juegos de las actuales PlayStation 4 y Xbox One, y es compatible con aquellos juegos que hayan sido desarrollados con Unreal Engine 4 (por poner un ejemplo). Además es de región libre, lo que significa que si se tiene un modelo perteneciente a la región americana, es posible jugar títulos que pertenezcan a Europa o Japón, sin restricciones. Además, se vuelve a emplear el cartucho como medio de distrubución

Que manera de empezar una consola con un título tan asombroso como lo este.

Como juego de lanzamiento tuvo a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que a la vez fue uno de los juegos más esperados en general. Este juego también se estrenó en Wii U, siendo el último de Nintendo para esta consola, un movimiento similar a The Legend of Zelda: Twilight Princess, que fue lanzado en Wii y un mes después para Nintendo GameCube. Otros títulos como Disagea 5 Complete, Ultra Street Fighter II: The New Challengers, Yooka-Laylee, I Am SetsunaThe Elder Scrolls V: Skyrim, Super Mario Odyssey, ARMS, Dragon Ball XenoVerse 2 y Mario Kart 8 Deluxe fueron confirmados para lanzarse en la consola. Algunos como DRAGON QUEST HEROES I & II, Dragon Quest X, Dynasty Warriors 8 Empires (Shin Sangoku Musou 7 Empires) y Monster Hunter XX también han sido confirmados, pero sólo en Japón.

Xenoblade Chronicles 2 es el más reciente conocido para la consola.

SU RELACIÓN CON LA COMPETENCIA
A la verdad es que Nintendo Switch es un producto único en el mercado; combinar dos clases de consolas en una puede que no haya sido tarea fácil, pero no fue imposible y ahora es real. Sus competidoras, PlayStation 4 y Xbox One, ahora pasan por el proceso de mejora de hardware, PlayStation 4 Pro y Xbox One X, modelos con capacidad de reproducir juegos a 4K. También está el mercado de la Realidad Virtual, que es posible con dispositivos como el HTC Vive en PC o PlayStation VR en PlayStation 4, sin contar que hasta marcas como Samsung o Alcatel también cuentan con dispositivos de realidad virtual para sus smartphones.

El dispositivo PlayStation VR es uno de los más conocidos, e incluso viene con algunos juegos.

Nintendo ha cumplido con un modelo de hardware más potente en Nintendo 3DS, es decir, el New Nintendo 3DS, pero con Nintendo Switch es distinto. Estos elementos bien podrían encajar para que la competencia pueda ser 'justa', pero en realidad la consola híbrida apenas tiene 10 meses en el mercado, y con tan poco tiempo ha resultado ser un éxito en ventas a nivel mundial, por lo que una mejora de hardware y/o un dispositivo de realidad virtual no son tan necesarios actualmente.

CONCLUSIÓN
Realmente, si eres de las personas que disfrutaría de llevar tu juego favorito a donde quiera que vayas, sin importar muchos detalles, Nintendo Switch es una consola ideal. La consola bien puede reproducir juegos de la generación actual, aunque dejando de lado que la resolución suele ser menor, la escencia de muchos juegos se mantiene y no hay porque quejarse. En cuanto a una versión de mayor potencia o dispositivos alternos como de realidad virtual, no son necesarios, muchos juegos de Switch se ven bastante bien


Nintendo Switch Journal Blog.